老连环画遇上AI漫剧:浙江以数字技术让“经典”再生长

  “三年前,我们充分运用了新媒体营销的打法,让这套书重新焕发了市场生机,当年销售了数万套,目前是持续常销。”据浙江出版联合集团编委、浙江人民美术出版社社长管慧勇介绍,利用创新的营销方式,这套丛书重获市场生机。   而在短视频、AIGC技术普及的当下,浙江选择迈出更大一步,启动“百部万集”项目,计划至2028年12月完成约100部、一万集AI漫剧,把静态连环画转化为网络视听内容,同步布局IP衍生品开发运营。   管慧勇说:“利用新的表现手法,特别是借助AI动画方式,以新的表现方式在新的传播平台,让原有经典内容再度生长。”   这样的探索,放在当下浙江文化发展的大背景下,格外耐人寻味。   近年来,以网文、网剧、网游为代表的文化“新三样”,正在成为中国文化走出去的新名片。   浙江作为数字经济先行地,文化“新三样”发展较早较快,数字技术正在重塑文化生产、传播的全链条,微短剧、AI漫剧等轻量化视听产品成为大众文化消费新选择,年轻受众更习惯通过移动终端获取文化内容。   但热闹之下,也有一道隐忧:当数字内容疯狂“跑量”,那些印在纸上的、经过时间沉淀的经典艺术遗产,会不会被遗忘?   浙江给出的回答是:让技术为经典服务。这正是“百部万集”项目的深层价值。   2026年,浙江省委宣传部设置“铸魂、发声、传承、兴业、惠民、治网、除险、聚人”八条跑道,体系化推进宣传思想文化工作。其中,“传承跑道”要求推动优秀传统文化创造性转化、创新性发展;“兴业跑道”要求繁荣发展文化事业和文化产业;“惠民跑道”要求深化文化惠民;“发声跑道”要求提升浙江在国内外的声量音域。   一个“百部万集”项目,贯通多条“跑道”。   在传承上,它以AI漫剧这一轻量化视听形式,让少年儿童通过通俗易懂的动画接触世界文学经典,实现“看漫剧、读名著”;在兴业上,它为国内海量沉寂的连环画IP资源活化提供了可复制的路径;在惠民上,它降低了经典文学的阅读门槛,服务全民阅读与青少年人文素养提升;在发声上,世界文学名著拥有全球广泛认知基础,依托AI可快速实现多语言版本生产,登陆海外主流视频平台……   “对原有经典的传承,最好的办法就是以新的方式,让经典重新和大众见面。”管慧勇表示,短视频消费是大众新的生活方式,AIGC是全新技术工具,经典内容叠加新需求与新技术,能够催生新产品、新业态,真正实现传统文化的创造性转化、创新性发展。   从纸质图书重焕生机,到AI漫剧数字新生,一套老连环画的蝶变,映照出浙江文化强省建设中,守正创新的生动图景。   眼下,首批10部AI漫剧即将上线。到2026年底,该项目将累计完成40部剧集。   从杭州武林921数字文化产业园出发,这些从“小人书”里“活”过来的文学经典,正沿着数字轨道驶向更远的地方。(完)

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