游戏晕3D是天生的还是后天的?

游戏晕3D是天生的还是后天的?

biokiwi,用生命科学的角度看世界! 查看知乎原文 所谓的“晕 3D”,是一种叫“3D 晕眩症”的症状(或者视觉诱发晕动症,visually induced motion sickness,以下简称为晕 3D),是指在玩 3D 电子游戏,或者使用 VR 时容易发生的晕眩症状。 它也叫模拟器病(simulator sickness)——因为这个症状最开始,是指飞行员或者驾驶员使用模拟器开飞机、开车的时候,感觉到的恶心、难受、呕吐症状。 最早的模拟器病出现在 1950 年代的美国海军直升机模拟驾驶舱里,那会就晕 3D,现在都虚幻 5 引擎了,会晕 3D 也没什么丢脸的是吧 但是,晕 3D 这件事为什么有的人晕的厉害,有的人又不晕?而且这样晕下去也不是办法啊,要是以后大家都用 VR,只有我用不了那也太惨了吧? 要弄清楚这些个问题,我们可能要先从另一个也让人很头晕的事情讲起——晕车。 晕动症——当你觉得你在动 但你视野没动的时候 晕车、晕船、晕飞机,这些因为交通工具引起的眩晕症状,我们叫做晕动症(motion sickness)。相信即使你没体验过,你身边也总有人晕过车——坐车上,尤其是后座,没一会就开始恶心、难受,甚至呕吐不止。 正如前面小标题说的,简单来讲,会晕车是因为你觉得你在动但是你视野没有动导致的。 除了可以接受听觉信息之外,耳朵后面还有一套你可能没那么熟悉的感觉系统:前庭系统。这其中有一套感知我们身体运动的器官,叫做耳石器(otolith)。(另一个大家可能听过的半规管,主要是感知我们前后左右上下的朝向) 耳结构和前庭系统 | 图源:healthjade 顾名思义,耳石器就是耳朵里的“石头”,这些石头在你加速跑步,或者在车上加速刹车的时候,就会受到惯性发生移动(想象一下刹车时你人往前冲的样子),顺便就带动了和“石头”连接的感受细胞(毛细胞),感受细胞就会传递信号给大...

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