微软 XBOX CEO 夏尔马谈 AI 导致主机涨价:GPU 能在游戏以外领域应用,这是好事啊

微软 XBOX CEO 夏尔马谈 AI 导致主机涨价:GPU 能在游戏以外领域应用,这是好事啊

IT之家 9 月 1 日消息,目前 XBOX 主机价格已升至历史最高水平,而微软大举投入 AI,某种程度上也是推高成本的原因之一。XBOX 首席执行官阿莎 · 夏尔马在接受 BBC 采访时,回应了这种颇具讽刺意味的局面。她认为,即使 XBOX 主机因此变得前所未有地昂贵,GPU 能够被广泛用于游戏之外的技术领域仍值得肯定。“游戏一直是 GPU 的试验场。我认为,这项技术能够在全世界拥有更多用途是一件非常好的事情。AI 正在从根本上改变很多东西。因此,在 XBOX 推进下一代产品的过程中,我们需要考虑整个行业和市场正在发生什么,然后为玩家打造最好的体验。”经过多轮涨价后,目前最便宜的新主机 XBOX Series S 也已经卖到 500 美元(IT之家注:现汇率约合 3,368 元人民币),比 2020 年首发时高出 200 美元(现汇率约合 1,347 元人民币)。夏尔马表示,当前硬件和零部件市场面临的“危机”迫使微软寻找新的解法,让玩家在如何使用、如何购买 XBOX 方面拥有更多选择。最近一次提高 XBOX 价格后,微软甚至明确建议消费者考虑使用“先用后付”服务,或者选择提供 0% 年利率初期分期方案的销售渠道。消费者还可以购买官方认证翻新主机,以降低购买 XBOX 的成本。XBOX 史上最贵的主机是刚刚上市的 25 周年透明绿色版,售价 900 美元(现汇率约合 6,063 元人民币),开售后立即售罄。XBOX 主机近期在美国的销量也翻了一番,硬件业务出现了一些积极信号,但整体硬件消费趋势仍然低迷。XBOX 并非唯一面临成本和涨价压力的游戏平台。索尼已多次提高 PlayStation 5 售价,任天堂也将在 9 月 1 日上调 Switch 2 价格。

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