《GTA 5》麦克演员内德 · 卢克谈《GTA 6》:角色动作更像真人了

《GTA 5》麦克演员内德 · 卢克谈《GTA 6》:角色动作更像真人了

IT之家 9 月 1 日消息,据外媒 NotebookCheck 今天(1 日)晚间报道,《GTA 5》三主角之一麦克 · 迪圣塔的演员内德 · 卢克也对 Rockstar Games 最新公布的《GTA 6》实机预告发表了看法,他对新作的画面和动画表现给予了很高评价。卢克观看完《GTA 6》实机预告后,通过 YouTube 明确反驳了《GTA 6》和《GTA 5》看起来差别不大的说法。他尤其注意到新作的行人动画,认为 R 星在这一方面已明显超过前作。在卢克看来,《GTA 6》人物的眼神、身体动作和走路步态都更加接近真人。相比 13 年前推出的《GTA 5》,新作不再那么依赖僵硬、近乎固定的行走循环,行人和 NPC 的动作自然了许多。目前,卢克没有出现在《GTA 6》的演职人员名单中,也没有消息证实他会在游戏里登场。按照现有信息,他没有参与新作制作,因此这番评价本质上仍是以玩家身份进行的技术分析。IT之家从报道获悉,《GTA 5》在 2013 年发售时,人物动作主要依靠多组动作捕捉循环进行混合,再辅以能力较为有限的逆向运动学。后者可以计算人物移动时手脚实际应该落在哪里,而不是完全照着预先录制好的固定动作播放。以 13 年后的技术水平重新审视,《GTA 5》的人物动作难免显得不够自然,也带有一定机械感。卢克表示:“看看人物是怎么移动的,他们走路就是真正的人类步态。我们当时的走路动作和站姿多少还有一点机械感。就我自己来说,我总觉得双腿从来没有完全伸直,总是稍微弯着一点。技术已经突飞猛进了,你知道吗?你觉得它为什么会比那些游戏更好?这可不是在贬低它们。就像《GTA 5》和《GTA 4》的差别一样,我们当时的画面完全超过了《GTA 4》,两者根本没法比。”不少看过《GTA 6》实机预告的玩家认为,杰森和露西亚参与的枪战与追逐场面仍有明显的《GTA 5》影子,还有人认为新作画面甚至不及 R 星在 2018 年推出的《荒野大镖客:救赎 2》。卢克并不认同这些评价,他指着游戏中的杰森 · 杜瓦说:“跟《GTA 5》看起来完全不一样啊,我看他们肯定疯了。抱歉,各位,你们说错了。这里的画面超过了《荒野大镖客》。有一点我可以告诉你们,我当年可从来没这么好看。”

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