为什么武侠游戏里的“毒”只剩下“掉血”这一种功能?
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这类游戏里,“毒”作为一种状态,永远是“每回合掉血”或“持续扣减”——但金庸小说里的“毒”往往能让人“内力涣散”“行动迟缓”“神志不清”,为什么游戏里的“毒”只剩下“掉血”这一种功能?
这类游戏里,“毒”作为一种状态,永远是“每回合掉血”或“持续扣减”——但金庸小说里的“毒”往往能让人“内力涣散”“行动迟缓”“神志不清”,为什么游戏里的“毒”只剩下“掉血”这一种功能?